这篇攻城三国志攻略任务怎么做的内容,是针对已经过了新手期、手里有成型队伍的老玩家写的。不聊基础界面上那些按钮,只讲日常任务链里容易被忽略的收益差、体力分配和屯兵节奏。实测过几轮版本更新后,有些任务的隐藏判定机制确实变了,下面说的方法以当前版本为准,后续有改动别奇怪。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我这边实测于上月中旬大版本后)。
这版本最明显的变化是讨伐令的每日上限从10次改成了8次,但单次掉落数量上调了约15%。别小看这改动,直接影响你刷“精铁”和“将魂”的节奏。实测连续三天对比,每天前8次讨伐的稀有材料掉率明显高于后4次(如果有额外次数道具的话)。所以老玩家别再把讨伐令攒到周末一起清,每天固定打完前8次,性价比最高。
另外,攻城战里的“击杀守军”任务现在不计算协助击杀,只有最后一击才算。我这边用副队去蹭助攻,打了三场发现任务进度纹丝不动,浪费了30点体力。这个改动在更新公告里写得很隐晦,很多人不知道。
主线任务推不动时,别硬磕。当前版本的怪物守城强度曲线在第12章和第18章有两个明显跳坡,实测战力差1.2万左右就会从“轻松碾压”变成“惨胜”。这时候正确的做法是回头清势力任务——这个任务栏给的经验和铜币虽然看着少,但每完成10次会触发一次“连斩奖励”,额外给一个招募令碎片。我实测清完一整轮(60次)势力任务,拿到了6个碎片,相当于白嫖五分之一次招募。
如果你卡在第18章,建议去刷黄巾余党副本(普通难度即可),掉落的“太平要术”残页能用来在秘商店铺兑换兵力补给箱。这个箱子开出的兵力是直接进后备营的,不占征兵队列,对推图续航帮助很实在。
老玩家最容易漏的是资源找回。前一天没做完的日常任务,第二天的找回成本是原奖励的50%(铜币找回)或100%(元宝找回)。但实测发现一个细节:用元宝找回“武将修炼”任务,返还的修炼经验比原任务多20%,因为系统按你当前等级重新计算了收益。如果你卡在武将等级瓶颈期,这20%可能就是提前一天突破的关键。
铜币找回则适合用在“市集采购”任务上——这个任务的奖励是随机的,但找回时固定按当日最高档位结算。我试过三次,两次都拿到了紫色装备碎片,比当天自己刷脸抽到的蓝装强得多。每天的免费找回次数只有2次,建议优先留给这两个任务。
同盟任务里的“捐献资源”和“协助建设”是每日贡献值的大头,但有个取舍问题:捐献高级资源(比如 Rare 铁矿)的贡献值是普通木材的两倍,但会拖慢你自身建筑升级。实测数据:你如果每天捐3次稀有资源,一周内主城等级会落后同进度玩家大约半天到一天。
我的建议是:周二、周四、周六这三天捐稀有资源(因为同盟科技研究通常在这几天刷新高收益课题),其余日子用普通资源凑满贡献值即可。这样既保住同盟排名,又不至于把自己家底掏空。另外,“协助建设”任务每次消耗1点体力,但返还5点同盟贡献——体力紧张时这个任务可以放弃,贡献差不了多少。
所有日常任务的刷新节点是凌晨5点,不是0点。很多老玩家习惯了午夜刷新,结果前一天晚上10点做完的任务,第二天凌晨4点就重置了,白白损失一轮。我这边吃过两次亏,现在固定睡前把体力清到90以下,确保刷新后能立刻接上第一轮“攻城略地”任务。
周常任务的结算时间则是每周一早上8点。如果你的“剿匪”周常还差最后一次,但体力不够了,可以留着周日晚上不打,等周一刷新后打两次,直接完成新一周的进度。这算是个卡时间的小技巧,能让你每周多拿5个高级招募令碎片。
活跃度宝箱需要100点,日常任务全清是85点,缺口15点要通过“额外讨伐”或“竞技场挑战”补。实测竞技场打3次给12点,讨伐1次给5点。最省事的组合是打3次竞技场(输赢都给活跃),再随便做一次讨伐就能满。别去打需要体力的扩张任务,那点体力留着推图更划算。
击败玩家指的是攻打其他玩家主城或分城的守备队伍,而击败守军是打系统城池的NPC部队。两者都计入“攻城略地”任务进度,但前者的战损通常高出30%左右。如果只是为了完成任务,优先找战力比你低5000以上的玩家下手,或者直接打NPC守军,没必要为了任务硬啃硬骨头。
大概率是触发了“协助判定”机制。当前版本里,只有你作为发起方(或者最后一击)才算完成任务,跟随盟友一起攻城不算。另外,如果你在战斗开始后撤退,哪怕赢了也不算击杀。建议打之前确认自己是发起者,并且不要在战斗中途退出。