痛苦地狱攻略新手怎么玩,这篇内容直接解决你前二十小时最容易踩的坑。老玩家默认你已过了基础操作关,所以下面只讲怎么少死、多赚魂、把资源用在刀刃上,内容基于2024年3月更新的1.4.2版本,后续版本如有调整请以官方最新版本为准。
不要选默认的“均衡者”出身,那个属性点分配太平均,前期打不出压制力。我实测过三轮,“苦行者”出身(体10、耐12、力8、灵7)是当前版本新手容错率最高的起点——耐力直接决定你能连续翻滚几次,1.4版本里Boss的连段普遍延长到4~5下,耐力上限低于15点,第三下翻滚后就会进入硬直。
第一张图“灰烬墓地”虽然不大,但道具藏得刁钻。Boss门口右侧的墓碑群后面有堵可破坏的墙(需要踢击两下),里面是“生锈指环”——负重+8,前期穿重甲不超重的唯一解。第二个是“下沉教堂”二楼吊灯上挂的“黑曜碎片”,别急着捡,先把吊灯射下来再跳,直接跳会摔掉半血,我实测过,血量低于35%时直接摔死。
第三个是推进主线必须的“狱卒钥匙”,位置固定刷在“拷问室”最深处那个有血迹的桌子抽屉里,不是随机掉落,找不到就是漏了隔壁的隐藏门。
别信网上说的“前期全点体力”,这版本耐力恢复速度被砍了约12%,20点耐力后的收益明显递减。我实测,体魄点到15、耐力点到18、力量点到12,这个节点拿“铁匠锤”(力量补正B)打第二张图的精英怪,三下重击能出处决,比纯敏捷流快大概两倍。
第一关Boss“断罪官”的出招其实只有四套,很多新手死上十几次是因为看不懂它的抬手。右手举过头顶是砸地(前摇约1.2秒),左手横挥是二连击(第二下延迟0.8秒),双手前突是冲锋(可以侧闪,别后翻)。第二阶段它会多一招砸地后溅射,范围大约是半径3个身位,看到它蹲下就直接往外跑,别贪刀。
这里有个高玩才用的细节:断罪官血量低于30%时,它的所有攻击破防值提升20%,这时候盾挡会大量消耗精力,建议换成双持翻滚流。我实测卡在这个节点切双持,击杀时间能缩短约40秒。
魂(游戏货币)的掉落机制是“越级击杀加成”,打比你当前等级高5级以上的怪,魂量多50%。所以前中期不要死磕同等级区域的怪,跑图去“旧监狱”外围偷几只“狱卒”(等级高你4~5级),效率比正常刷图高一截。但注意,死亡后魂留在原地,跑尸路上再死一次就永久消失,所以身上魂够升级就马上升,别攒。
还有个容易忽视的点:篝火(存档点)的消耗品补充是免费的,但弹药和投掷物不补,前期火瓶省着用,留给Boss第二阶段或精英怪,普通小怪用脚踢处决就够了。
老玩家都知道,这游戏处决动画中你是无敌的,但很多人不知道处决结束后有0.5秒的敌人硬直时间,可以再接一个轻击。背刺的判定也不只是背后,敌人的攻击后摇如果正好背对你,这时按重击也能触发背刺动画,有效输出窗口比想象中大得多。
具体连招建议:弹反成功后,不要急着处决,先绕背再重击接背刺,伤害大约是直接处决的1.6倍(实测对付“断罪官”人形阶段有效)。这招消耗的操作量不大,但伤害收益很明显。
实测“旧监狱”外围走廊的三只狱卒加两只猎犬,一趟大约90秒,净赚约420魂(佩戴“贪婪圣徽”后可到550左右)。效率比灰烬墓地的骷髅高不少,但注意猎犬会扑咬,优先解决。
去“下沉教堂”门口那个持剑的活尸处练,它的攻击前摇与断罪官一阶段非常接近。如果实在不行,就换“铁圆盾”主防御,反击靠盾反后的重击(盾反成功但没触发弹反时,敌人也有短暂硬直,可以接一个重击)。
超过70%,翻滚变成原地打滚(位移距离缩短约50%),后摇增加约0.3秒,体力恢复速度降低20%。打Boss时基本等于是活靶子。建议保持负重低于70%,必要时脱一件护腿,换来的机动性比那几点防御值值钱得多。