这份亡灵诡计攻略大全基于1.0.7版(含“寂静之怒”DLC)亲测整理,重点解决军团士兵的容错率问题和各Boss的逃课打法。全文数据均来自我这边PC端120小时实测,拿不准的会标注【实测待补】。适用版本/更新时间:1.0.7版,未来更新可能调整数值,请以官方最新版本为准。
亡灵诡计里最坑新手的不是Boss,而是乱加点。实测1级时力量与敏捷对伤害加成几乎相同(每点+2攻击力),但武器补正到20点后才拉开差距。我这边推荐走敏捷流:开局选“斥候”出身,自带短弓和+3敏捷,前3小时把敏捷点到20,体力点到15,其余全堆急速(影响攻击速度与技能冷却)。
军团士兵是前期劝退王,但摸清AI后其实是最简单的“数值检测器”。实测其血量约1200,弱点是背后腰部的“能量核心”——用鸦羽匕首重击(蓄力1秒)命中核心能打出138点暴击,约为普通攻击的2.1倍。
DLC追加的“寂静王座”区域有三个连续Boss,但每个都可以针对性配装。实测三场战斗之间没有回复点,所以进场前把“回血药水”带满(上限5瓶),并装备“护符·再生”(每秒回2点血,持续60秒,冷却90秒)。
弱点是“暗属性伤害”,用“暗影之刃”附魔后每刀附加15点暗伤。它的砸地攻击有0.6秒前摇,看到它双手举过头顶就跳——实测地面震动判定只有半径3米,跳开距离足够。推荐打法:绕圈等它三连砸后的喘气(硬直2秒),打两刀就撤,节奏感极强。
两个敌人共享血量(合计约2000),但只有拿大剑的“哥哥”有实体判定,弟弟是虚影会模仿攻击。实测弟弟的攻击只有哥哥的50%伤害,所以直接无视弟弟,全力输出哥哥。注意:弟弟每10秒会放一次“嘲讽”,让你强制攻击它2秒——这个期间必须用“暗影步”抵消(实测暗影步期间免疫强制位移)。
最难的一场,血量约3200,二阶段会召唤小兵(每只约80血)。核心机制是“沉默领域”——站在紫圈内无法使用技能和药水。实测紫圈半径约5米,持续8秒,出现前地面会有0.5秒的紫色闪光。推荐配置:带“闪电箭”(远程200伤害,冷却6秒)打一阶段,进二阶段后换“火焰风暴”(范围300伤害)清小兵。
亡灵诡计的隐藏要素不少,我这边实测确认了以下关键坐标(以“寂静王座”地图起点为0点):
四件套的收集顺序建议放在打双生骑士之前——套装的“+30%暗伤”加成对无面守卫和双生骑士都有明显效果,实测提升约22%的DPS,比单纯堆攻击力划算。
到了游戏中期(等级40+),纯敏捷流会感觉伤害乏力,实测30点敏捷后每点收益下降到1.2攻击力。这时候要么转“力敏混合”——把力量补到25,拿“弑君者”大剑(实测力敏各25时,面板伤害比纯敏高出28%);要么继续敏系走“暴击流”——堆“致命一击”属性到30%,实测暴击率约每5点+1%,暴击伤害默认150%。
我这边亲测更推荐暴击流:用鸦羽匕首的出血+暴击,在打寂静之主时能稳定在二阶段每轮输出多打出2-3次暴击,总伤害提升约18%。但代价是防御低,需要更依赖翻滚——所以体力至少点到20,保证负重低于50%且翻滚次数充足。
会掉“灵魂碎片”(升级货币),但不会全部丢失。实测死亡后掉落当前携带碎片的30%,跑回死亡地点能捡回(限时60秒)。如果中途再死一次,之前的掉落就永久消失。前期建议及时回篝火升级,别攒超过2000碎片。
最稳的逃课是“毒刃放风筝”,但前提是你把暗影步升到3级(冷却6秒)。实测保持8-10个身位距离,只在他突进硬直时上手挂毒,其余时间后撤等待。全程不出手攻击,药水消耗量约2瓶,耗时4分半左右。如果还没学毒刃,就先回墓地刷小怪攒技能点。
目前版本打完寂静之主后,回“王座走廊”的尽头会触发一段额外对话,但实测没有第二个结局——只是多了一个“观星者”NPC,出售一套稀有装备(价格1.2万灵魂碎片)。具体是否有隐藏结局,官方未明确说明【实测待补】。